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martes, 5 de abril de 2011

LOS LLAMADOS "RUSHES ZERG"

Ahora en esta entrada les voy a hablar de el juego en si, concretamente de los rushes son: esas jugadas tan rapidas que tiene el zerg con la cual un despiste o un retraso significa perder la partida.Les explicare como hacer un rush y como detenerlo. 
Hacer un rush: hay muchos tipos de rushes desde el 6 pool (seis i piscina) asta el 12 pool, segun yo en la epoca que los usaba lo mejor es: un 8 pool y como todos saben que un rush o ganas o pierdes pues atacas con los 6 zerglings y los 8 zanganos para que tus zanganos y sus obreros luchen mientras tus zerglings atacan a las unidades como marines o fanaticos y a las estructuras que fabrican las unidades tus zanganos estaran sacrificando-se tus zerglings a han echo que la partida este equilibrada i luego te queda hacer micro contra los obreros mientras dañas el centro de mando a nexo y si fuera un zerg mas sencillo lo mismo solo que al principio que un de tus zanganos haga un pincho al alcanze de las larvas y el criadero asi casi siempre ganas.

Parar un rush es hacer un rush pero en vez de atacar te defiendes o con 1 pincho i reina

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